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  •   プレゼミ  
      SHINJI OHSETO  
      経  
       
      後期 火曜日 4講時 川北キャンパスC401  

    経済学の様々な分野において、ゲーム理論はモデル化や分析のために必要不可欠なものとなっている。この科目では、ゲーム理論の基本的な枠組みと経済学への応用をゼミ形式で学習する。ゲーム理論は、消費者や企業などの経済主体の行動がお互いに影響を与え合う状況において、各経済主体が相手の持つ情報や相手のとる行動を合理的に予想しながら自らの行動を決定すると、社会的にどのような結果が実現するのかを分析する。ゲーム理論は、その誕生以来、経済学の主要な分野の理論を“ゲーム理論的な考え方”に基づいて再構築させるほどの多大な影響を与えてきた。また、ゲーム理論の応用範囲は幅広く、社会学、心理学、政治学、国際関係学などの人文社会科学分野から、数理科学、情報科学、物理学、生物学などの自然科学分野にまで及んでいる。

    {In this course, students will learn the basic framework of game theory and its application to economics.]

  •   プレゼミ  
      SHINJI OHSETO  
      経  
       
      前期 火曜日 3講時 川北キャンパスC405  

    経済学の様々な分野において、ゲーム理論はモデル化や分析のために必要不可欠なものとなっている。この科目では、ゲーム理論の基本的な枠組みと経済学への応用をゼミ形式で学習する。ゲーム理論は、消費者や企業などの経済主体の行動がお互いに影響を与え合う状況において、各経済主体が相手の持つ情報や相手のとる行動を合理的に予想しながら自らの行動を決定すると、社会的にどのような結果が実現するのかを分析する。ゲーム理論は、その誕生以来、経済学の主要な分野の理論を“ゲーム理論的な考え方”に基づいて再構築させるほどの多大な影響を与えてきた。また、ゲーム理論の応用範囲は幅広く、社会学、心理学、政治学、国際関係学などの人文社会科学分野から、数理科学、情報科学、物理学、生物学などの自然科学分野にまで及んでいる。

    {In this course, students will learn the basic framework of game theory and its application to economics.]

  •   ゲーム理論 / Game Theory for Applied Economics  
      曽 道智  
      工  
       
       

    Google Classroomのクラスコードは工学研究科Webページ

    https://www.eng.tohoku.ac.jp/edu/syllabus-g.html

    (大学院シラバス・時間割・履修登録)にて確認すること。

    ゲーム理論は複数の主体間に合理的な意思決定を行うための学問である。本講義では利害が異なる主体間の戦略的な意思決定を分析する「非協力ゲーム」を学ぶ。行列ゲーム、展開型ゲーム、繰り返しゲーム、Nash均衡、部分ゲーム完全均衡、Nash交渉解などの基本概念を講述する。その経済学においての応用を考え、ゲーム理論のエッセンスを習得する。

    今年度の授業は英語によって行う。日本語による講義を希望する履修者に2023年度に収録した日本語による講義動画を提供する。

    【具体的な達成目標】

    1. 多人数の意思決定を分析できる

    2. 様々な均衡概念を応用できる

    The class code for Google Classroom can be found on the Web site of the School of Engineering:

    https://www.eng.tohoku.ac.jp/english/academics/master.html (under "Timetable & Course Description")

    Game theory studies how several intelligent and rational individuals make their decisions. In this lecture, students will learn noncooperative game theory, which considers the case that different players have conflicting interests and they interact with each other. I will introduce the concepts of matrix game, extensive game, repeated game, Nash equilibrium, Subgame perfect equilibrium, Nash bargaining solution. Some applications in economics will be illustrated for students to deepen understanding of the essence.

    I use English this year. I also provide my Japanese lecture movies recorded in 2023 for students who expect lectures in Japanese.

    【Some specific aims】

    1. To be able to analyze the decision making of several individuals.

    2. To be able to apply various equilibrium concepts.

  •   ゲーム理論  
       
      情報基礎科学専攻、システム情報科学専攻、人間社会情報科学専攻  
      前期  
      前期 火曜日 1講時  

    ゲーム理論は複数の主体間に合理的な意思決定を行うための学問である。本講義では利害が異なる主体間の戦略的な意思決定を分析する「非協力ゲーム」を学ぶ。行列ゲーム、展開型ゲーム、繰り返しゲーム、Nash均衡、部分ゲーム完全均衡、Nash交渉解などの基本概念を講述する。その経済学においての応用を考え、ゲーム理論のエッセンスを習得する。

    今年度の授業は英語によって行う。日本語による講義を希望する履修者に2023年度に収録した英語による講義動画を提供する。

  •   ミクロ経済分析  
      SHINJI OHSETO  
      経  
       
      前期 月曜日 1講時 経済学部第1講義室 / 前期 水曜日 3講時 経済学部第1講義室  

    ミクロ経済学の基礎を講義する。具体的には、消費者行動、企業行動、完全競争均衡、経済厚生、不完全競争、不確実性、ゲーム理論の初歩的な部分を扱う。ミクロ経済学の知識は経済学部の学生の常識であり、近代経済学の諸科目はもちろんのこと経済学・経営学の多くの関連科目を履修する際にとても有用である。講義資料に沿って内容を平易に解説するとともに、演習問題を解くことにより理解を深めてもらう。

    [This course provides an introduction of microeconomic theory. Topics cover consumer behavior, firm behavior, perfect competition, economic welfare, imperfect competition, uncertainty, and game theory.]

  •   社会制度論 / Analysis of Social Institution  
      福本 潤也  
      工  
       
       

    Google Classroomのクラスコードは工学研究科Webページ

    https://www.eng.tohoku.ac.jp/edu/syllabus-g.html

    (大学院シラバス・時間割・履修登録)にて確認すること。

    本講義では「契約の経済理論」について主に学ぶ。同理論を用いて,「情報」と「インセンティブ」という2つの視点から,社会システムを構成する制度や組織の存在意義を理解したり,より望ましい制度や組織の設計方針について議論する。契約の経済理論は,完備契約理論と不完備契約理論の2つに大きく分かれる。それぞれの理論的枠組みについて学んだ後に,応用例を通して現代の社会問題への適用について学ぶ。

    The class code for Google Classroom can be found on the Web site of the School of Engineering:

    https://www.eng.tohoku.ac.jp/english/academics/master.html (under "Timetable & Course Description")

    This course lectures the basis of contract theory. Using this theory, from the viewpoints of information and incentives, we discuss the reasons of the existence of various social institutions and the design principles of better social mechanisms.

    The contract theory consists of "complete contract theory" and "incomplete contract theory." First, we learn the basic theory. Then, we apply it to the current topics of social issues.

  •   行動科学概論 / Behavioral Science (General Lecture)  
      毛塚 和宏  
      文  
      4  
      後期 月曜日 1講時  

    ゲーム理論は人の行動や社会現象を理解するために役立つツールである.この講義では,実際の事例と結び付けながら,ゲーム理論を学ぶ.この授業では以下の内容を学ぶ.

    1) ゲーム理論を用いて社会現象を表現する

    2) 展開形ゲーム

    3) 標準形ゲーム

    4) 無限繰り返しゲーム

    5) 不完備情報ゲーム

    6) 進化ゲーム理論

    Game theory is a useful tool to analyze and understand behaviors and social phenomena. In this course, students learn game theory with actual cases.

    The following topics will be covered in the course:

    1) Explanation of social phenomena by game theory

    2) Games for strategic form

    3) Games for extensive form

    4) Repeated games

    5) Games with incomplete information

    6) Evolutionary game theory

  •   上級ミクロ経済学特殊講義  
      MASAYUKI YAGASAKI  
      経  
       
      後期 火曜日 4講時 / 後期 火曜日 5講時 経済学部第1演習室  

    本講義では、現代の経済分析における標準的なツールとなっているゲーム理論を、主に数理的厳密性と経済学への応用に重視をおきながら解説する。In this course, game theory, which has become a standard tool in modern economic analysis, will be explained, with emphasis on mathematical rigor and its application to economics.

  •   情報社会の政治・経済  
      伊藤 亮  
      全  
      3セメスター  
      前期 火曜日 2講時 川北キャンパスC302  

    本講義は、企業の戦略的行動を経済学的に分析する「産業組織論」と呼ばれる分野の理論および実証分析について、参加者による輪読形式で学ぶ。初めにゲーム理論の基礎について復習したのち、産業組織論の教科書の輪読を行う。最後に一人一本ずつ英語で書かれた最新の論文を読んで紹介する。(論文は、各自にあたえられたテーマに沿って、査読付き英文学術誌の”RAND Journal of Economics”などから各自検索したのち、講義担当者の指示に従って決定する)

  •   社会制度論  
       
      人間社会情報科学専攻  
      前期  
      前期 金曜日 3講時  

    本講義では「契約の経済理論」について主に学ぶ。同理論を用いて,「情報」と「インセンティブ」という2つの視点から,社会システムを構成する制度や組織の存在意義を理解したり,より望ましい制度や組織の設計方針について議論する。契約の経済理論は,完備契約理論と不完備契約理論の2つに大きく分かれる。それぞれの理論的枠組みについて学んだ後に,応用例を通して現代の社会問題への適用について学ぶ。

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