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  •   人文情報処理 / Information Processing for the Humanities  
      湊 信吾  
      文  
      4  
      後期 金曜日 2講時  

    この授業ではExcelなどのアプリケーションやプログラミング言語を使用して、データの分析や可視化、情報発信を行えるようになるための基本的な情報処理技術を実習を通して習得してもらうことを目的としている。

    以下の予定で講義および実習を行う。内容を変更する場合には授業中に連絡する。

    ・Excelでは表を使用したデータ処理について練習する。

    ・Rを使用したデータ解析の方法、グラフの表現について練習する。

    ・PowerPointを使用してプレゼンテーション用資料を作成する。

    ・インターネットで文書を公開するにはWebページを作成する。Webページを作るためのプログラミング言語としてHTML、 CSSおよびJavaScriptの基本について学ぶ。

    ・SQLを使用したデータベースのプログラミングについて練習する。

    ・プログラミング言語Pythonを用いてプログラミングの練習を行う。

    The objective of the course is to familiarise students with data processing, data visualization, web programming, and python programming.

    ・Spreadsheets and VBA programming with MS Excel

    ・Introduction to data processing with R

    ・Creating MS Powerpoint slides for presentation

    ・Introduction to relational database and SQL programming

    ・Web programming with HTML,CSS,JavaScript

    ・Introduction to Python programming

  •   人文情報処理 / Information Processing for the Humanities  
      湊 信吾  
      文  
      3  
      前期 金曜日 2講時  

    この授業ではExcelなどのアプリケーションやプログラミング言語を使用して、データの分析や可視化、情報発信を行えるようになるための基本的な情報処理技術を実習を通して習得してもらうことを目的としている。

    以下の予定で講義および実習を行う。内容を変更する場合には授業中に連絡する。

    ・Excelでは表を使用したデータ処理について練習する。

    ・Rを使用したデータ解析の方法、グラフの表現について練習する。

    ・PowerPointを使用してプレゼンテーション用資料を作成する。

    ・インターネットで文書を公開するにはWebページを作成する。Webページを作るためのプログラミング言語としてHTML、 CSSおよびJavaScriptの基本について学ぶ。

    ・SQLを使用したデータベースのプログラミングについて練習する。

    ・プログラミング言語Pythonを用いてプログラミングの練習を行う。

    The objective of the course is to familiarise students with data processing, data visualization, web programming, and python programming.

    ・Spreadsheets and VBA programming with MS Excel

    ・Introduction to data processing with R

    ・Creating MS Powerpoint slides for presentation

    ・Introduction to relational database and SQL programming

    ・Web programming with HTML,CSS,JavaScript

    ・Introduction to Python programming

  •   教育情報アセスメント実習  
      熊谷 龍一, 中島 平, 松林 優一郎  
      教  
       
      前期 月曜日 4講時 その他 / 前期 月曜日 5講時 その他  

    n/a

  •   農学データサイエンス演習  
      酒井 義文, 宮下 脩平  
      農  
       
      前期 月曜日 4講時 農学部青葉山コモンズ第3講義室  

    プログラミング言語Pythonを用いて大量のデータ処理を扱う方法について学び、簡単な処理を行うスクリプトを自ら作成したり、適切なライブラリを用いて複雑な処理を実行する技術を習得する。

    Students will learn how to handle large amounts of data processing using the Python programming language, and acquire the skills to create their own scripts to perform simple processing and to execute complex processing using appropriate libraries.

  •   農学データサイエンス演習  
      酒井 義文, 宮下 脩平  
      農  
       
      前期 月曜日 4講時 農学部青葉山コモンズ第3講義室  

    プログラミング言語Pythonを用いて大量のデータ処理を扱う方法について学び、簡単な処理を行うスクリプトを自ら作成したり、適切なライブラリを用いて複雑な処理を実行する技術を習得する。

    Students will learn how to handle large amounts of data processing using the Python programming language, and acquire the skills to create their own scripts to perform simple processing and to execute complex processing using appropriate libraries.

  •   コンピュータ実習Ⅰ / Computer Seminar I  
      大西 直文, 庄司 衛太  
      工  
       
       

    Google Classroomのクラスコードは工学部Webページにて確認すること。

    学部シラバス・時間割(https://www.eng.tohoku.ac.jp/edu/syllabus-ug.html)

    1. 目的

    技術者や科学者に要求される情報処理やインターネットによる情報交換など,知的創造のためのツールとしてコンピュータを使用する上での基本を演習により学ぶ.

    2. 概要

    コンピュータをツールとして使いこなすための基本的な操作と,機器制御や科学技術計算に適する汎用プログラミング言語の基本を修得したあと,定められた仕様に即したソフトウェア開発を目的とした総合的な課題に対するアルゴリズムの設計とプログラミング,及びそれに至る過程を記述したレポートの作成により,コンピュータシステムの使い方を実際に学習する.

    3. 達成目標等

    オペレーティングシステム,汎用プログラミング言語,アルゴリズムの設計とプログラミングなどの基本的知識を習得する.

    The class code for Google Classroom can be found on the Web site of

    the School of Engineering:

    https://www.eng.tohoku.ac.jp/edu/syllabus-ug.html (JP Only)

    1. Objective

    The purpose of this course is to obtain basic computing skills such as information processing and information exchange via internet for engineers and scientists through some exercises.

    2. Contents

    This course is designed to introduce undergraduate students to fundamental computer science including operating system, text editing, general-purpose programming language, and computer graphics. Students will learn about algorithms and problem solving through development of a specific software.

    3. Goal

    Students will be able to obtain fundamental knowledge of a general-purpose programing language and algorithm design.

  •   情報処理演習(建) / Practice of Information Processing  
      大竹 雄  
      工  
       
       

    Google Classroomのクラスコードは工学部Webページにて確認すること。

    学部シラバス・時間割(https://www.eng.tohoku.ac.jp/edu/syllabus-ug.html)

    1.目的

       情報処理に不可欠なプログラミング言語の知識を身につける。

    2.概要

       Python言語の基本文法および簡単なアルゴリズム設計法を講義と演習を行う。

    3.達成目標等

       Python言語の文法を理解し、簡単なプログラムを作成できる。

    対面授業を実施するが、学生の希望に応じてオンライン授業も受講できる。

    Google Classroomを使用します。コードを以下に示します。

    fswap2n

    The class code for Google Classroom can be found on the Web site of

    the School of Engineering:

    https://www.eng.tohoku.ac.jp/edu/syllabus-ug.html (JP Only)

    Students will learn programming and simulation skills using Python. They will understand how to write program codes through homework assignments.

    You have live lectures. You can also choose online lectures when you need it.

    You can join to the class with using the below code.

    Google Classroom Code: fswap2n

  •   (IMAC-U) コンピュータ実習Ⅰ / (IMAC-U)Computer Seminar i  
      大西 直文, 庄司 衛太  
      工  
       
       

    Google Classroomのクラスコードは工学部Webページにて確認すること。

    学部シラバス・時間割(https://www.eng.tohoku.ac.jp/edu/syllabus-ug.html)

    1. 目的

    技術者や科学者に要求される情報処理やインターネットによる情報交換など,知的創造のためのツールとしてコンピュータを使用する上での基本を演習により学ぶ.

    2. 概要

    コンピュータをツールとして使いこなすための基本的な操作と,機器制御や科学技術計算に適する汎用プログラミング言語の基本を修得したあと,定められた仕様に即したソフトウェア開発を目的とした総合的な課題に対するアルゴリズムの設計とプログラミング,及びそれに至る過程を記述したレポートの作成により,コンピュータシステムの使い方を実際に学習する.

    3. 達成目標等

    オペレーティングシステム,汎用プログラミング言語,アルゴリズムの設計とプログラミングなどの基本的知識を習得する.

    The class code for Google Classroom can be found on the Web site of

    the School of Engineering:

    https://www.eng.tohoku.ac.jp/edu/syllabus-ug.html (JP Only)

    1. Objective

    The purpose of this course is to obtain basic computing skills such as information processing and information exchange via internet for engineers and scientists through some exercises.

    2. Contents

    This course is designed to introduce undergraduate students to fundamental computer science including operating system, text editing, general-purpose programming language, and computer graphics. Students will learn about algorithms and problem solving through development of a specific software.

    3. Goal

    Students will be able to obtain fundamental knowledge of a general-purpose programing language and algorithm design.

  •   情報とデータの基礎  
      坂口 慶祐  
      工(6~10組)学籍番号奇数  
      1セメスター  
      前期 火曜日 1講時 情報教育実習室 M104  

    (1) 情報化社会に生きる市民としての責任と倫理を自覚し, 適切に判断・行動ができるソーシャル・スキルを獲得すること.

    (2) 計算機の能力を活用した問題解決手法やデータ科学を学ぶ意義を理解し, 大規模データを利用した技術に関して人間中心の理解, 判断ができるようになり, さらにそれらに関して実社会における課題を見出せるようになること.

    (1) Acquire social skills to make appropriate decisions and actions,taking responsibilities and being aware of ethics as citizens living intoday's information society.

    (2) Understand the significance of learning problem-solving methods and data science, utilizing computers, become able to make human-centered understandings and decisions in regard to the large-scale data technologies, and to find issues in the real-world problems concerning those technologies.

  •   コンピュータ実習Ⅰ / Computer Seminar I  
      大西 直文, 庄司 衛太  
      工  
       
       

    Google Classroomのクラスコードは工学部Webページにて確認すること。

    学部シラバス・時間割(https://www.eng.tohoku.ac.jp/edu/syllabus-ug.html)

    1. 目的

    技術者や科学者に要求される情報処理やインターネットによる情報交換など,知的創造のためのツールとしてコンピュータを使用する上での基本を演習により学ぶ.

    2. 概要

    コンピュータをツールとして使いこなすための基本的な操作と,機器制御や科学技術計算に適する汎用プログラミング言語の基本を修得したあと,定められた仕様に即したソフトウェア開発を目的とした総合的な課題に対するアルゴリズムの設計とプログラミング,及びそれに至る過程を記述したレポートの作成により,コンピュータシステムの使い方を実際に学習する.

    3. 達成目標等

    オペレーティングシステム,汎用プログラミング言語,アルゴリズムの設計とプログラミングなどの基本的知識を習得する.

    The class code for Google Classroom can be found on the Web site of

    the School of Engineering:

    https://www.eng.tohoku.ac.jp/edu/syllabus-ug.html (JP Only)

    1. Objective

    The purpose of this course is to obtain basic computing skills such as information processing and information exchange via internet for engineers and scientists through some exercises.

    2. Contents

    This course is designed to introduce undergraduate students to fundamental computer science including operating system, text editing, general-purpose programming language, and computer graphics. Students will learn about algorithms and problem solving through development of a specific software.

    3. Goal

    Students will be able to obtain fundamental knowledge of a general-purpose programing language and algorithm design.

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